indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前几款游戏下来有一定的资金积累。……我希望我们能通过一个小项目来看看大家是否合得来
indienova.com/groups/post/102189
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前几款游戏下来有一定的资金积累。……我希望我们能通过一个小项目来看看大家是否合得来
indienova.com/u/mahetao/blogread/5373
核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境里慢慢阴干……新下树的文玩核桃长霉怎么办每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境里慢慢阴干
indienova.com/game/dearcraft
我最终希望这款沙盒能集成相当数量的游戏模式,同时大家能彼此分享自己的游戏地图。……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿
indienova.com/groups/post/92536
制定美术团队的工作计划、保证项目进度、质量;任职要求:擅长卡通风格2D游戏设计,有ACT、ARPG项目经验;有一定动画基础……,能够独立设计制作骨骼动画或帧动画,并有一定角色动作设计能力;有一定项目统筹和管理能力,能根据游戏项目需求合理调整各项工作安排……有出色的色彩把控能力;有完整成功项目经验者优先;爱好广泛并可以根据自己认同的文化产出内容;有强烈的个人风格的同时也能胜任其他美术风格
indienova.com/groups/post/100417
足够支撑项目两年开发期我们的项目- 超现实公路冒险题材,二次元生存策略手游- 类弹丸论破/东京喰种风格,黑色霓虹,暴力美学- 即时制策略战斗……- 为玩法设计提供服务端开发支持- 管理和拓展程序团队我们希望你- 热爱游戏行业,如对二次元文化有一定了解就更好了……- 3年以上游戏开发经验 or 有一款完整的游戏开发经验- 良好的团队管理能力,责任心强- 能独立解决问题和独立开发产品
indienova.com/history/921
2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……系列作初代作品在电子游戏领域开创了整个回合制 4X 概念体系,而其后续作品依旧稳坐该类型作品的冠军宝座……游戏开始时,玩家只拥有一些基本的灵能,但随着故事的发展,会解锁新的灵能,并对自己拥有的灵能进行升级
indienova.com/steam/game/931650
在这个新的回合制战略游戏中,通过在线决斗消灭你的敌人并揭开国王权杖的秘密。……在这个新的回合制战略游戏中,通过在线决斗消灭你的敌人并揭开国王权杖的秘密。……国王们召集了最强大的魔法英雄,并向能拿回它的人提供丰厚的赏金
indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-additional-character-riho-futaba-classic-hostess-costume
以“梦幻俱乐部”系列为首,出演过众多游戏的虚拟偶像双叶理保(CV:后藤邑子)终于参战 EDF
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方
版本:Early Access
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